搜索资源列表
flash_game
- Flash游戏编程非常好的源代码,游戏种类丰富,涉及游戏编程的各个重要领域:物理学/人工智能/碰撞检测等。
bee
- 实现一个大黄蜂游戏的源码,其中利用了人工智能的知识
word
- 一个中国象棋游戏,运用了人工智能技术.可以单机玩,也可以联网玩
Chess
- 一个用D3D写的国际象棋小游戏,人工智能已经写好。没有网络部分。也没有做全面的完善。
netchess
- 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩
artificialintelligence
- 人工智能游戏开发,网上搜集的资料,有原码
Game_design_and_develop
- 游戏的设计与开发——梦开始的地方 作者:叶丁 叶展 本书共计六篇二十二章,其中基础篇阐述了基本游戏理论和游戏性等问题;设计篇列出几个游戏设计方面的专题;美工篇集中介绍了二维和三维美工和动画技术;编程篇主要围绕三维图形和人工智能展开;管理篇则探讨软件工程在游戏开发中的应用;最后以教育篇来总结全书
homework_AI_wumpus_game
- 人工智能课堂作业,wumpus小游戏程序,原创
rgzntkyx
- 人工智能坦克游戏 界面比较简单 但基本实现了坦克游戏
miaoshoulianzhu
- 妙手连珠五子棋人工智能源代码,喜欢游戏变成的朋友可以参考,作为入门的实例教程
chess
- 人机博奕中PC游戏中很值得研究的一个项目,一直一来都是人工智能中的一个研究重点,对学习游戏开发的朋友很有帮助
eluosifangkuai
- 论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块”游戏为例,具体讨论了实现游戏编程的方法,如游戏界面框架的创建、背景显示、方块的控制和显示、成绩和排名等;最后是总结与展望。
wuziqi
- 人工智能五子棋游戏的delphi实现,包括设计思想+模块描述+源代码
Searching for solutions in Games and Artificial In
- 有关搜索方面(尤其是计算机博弈)的专著。介绍了pn-search,db-search,以及他们在五子棋(gomoku)和其他一些方面的应用。最后还总结了目前(1994年)人工智能在棋类游戏中发展状况。-the search (especially computer game) monographs. Introduced pn-search, db - search, and their 331 (Gomoku) and other aspects of the application. Fin
AIyouxi
- 一个有VC++语言编写的神经网络游戏,其中包含了遗传算法,人工智能等游戏选项。
SimpleSoccer
- 用C++编写的一个2D足球演示程序,将人工智能加入到游戏中,制作出了一个生动而又功能全面的足球游戏。
sourcecode
- 《游戏编程中的人工智能技术》书中源代码和可执行文件
chapter123
- 《游戏编程中的人工智能技术》一书中123章源代码
chapter45
- 《游戏编程中的人工智能技术》一书中4,5章源代码
chapter67
- 《游戏编程中的人工智能技术》一书中6,7章源代码